【特集】低スペックPCオンボードで実際に遊べたゲームまとめ(全118本+α)& オンボの実力と限界

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[3/22更新]
低スペックPCオンボードG33で遊べたゲーム全118本+α
オンボード特有の不具合なども含めてリストアップ。
さらにオンボの限界例や、グラボとの比較例も掲載。

※私が実際に遊んだ記録です。お世辞にも快適とは言えません。
※オンラインゲームは仕様変更アプデも多いので省いてます。
※3/22 記録のあった4本追記:Braid、EDGE、RUSH、TINY BANG STORY


📺 動作確認PC >目次へ

Windows7 32bit、Core2duo 2.4GB、Mem 2GB、G33、ミニタワー

G33はインテル製グラフィックチップ。2007年製。
オンボードの中でも超低スペックに位置する、実質VRAM 64MB

高性能オンボードなら、はるかに沢山のゲームが遊べると思います。
逆にG33でもPC環境によってはプレイできない場合もあるかもしれません。

🎮 オンボードで遊べたゲーム一覧 >目次へ

リスト A~E >目次  A~E F~L M~R S~Z カナ 特集
Age of Empires 1 
Age of Empires 2 
Age of MYTHOLOGY 
AURORA WATCHING 
Antisquad背景(海)がうまく描写されない
AQUANOX2 
AREA51 
ARMA: Cold War Assault 
Baldur's Gate II 
Battlefield 1942 
Beyond Good and Evil画面切り替えの際、まれに落ちる
Braid 
Call of Duty 1※これ以降のシリーズは不可能
CHASER 
COMMANDOS 
Company of Heroes 
Defense Grid The Awakening 
DEUS EX 1 
Diablo 2 
Dungeon Siege 1 
EDGE 
Enclave 

リスト F~L >目次  A~E F~L M~R S~Z カナ 特集
Fallout 1 
Far Cry 1一部の水がうまく描写されない
FlatOutFPS遅延が起こるコースもある
FlatOut 2FPS遅延が起こるコースもある
FTL: Faster Than Light 
Ghost Recon 1 
GRAND THEFT AUTO VICE CITY
Grand Theft Auto: San Andreas
GUNPOINT 
Half-Life リメイク(Black Messa)※非推奨。一部エリアは描写しきれず、真っ暗になる
Half-Life2 ※EP1、2は不可能一部エリアは描写しきれず、最低限の表示になる
Halo: Combat Evolvedフラッシュライトがまともに描写できない
Hitman: Codename 47 
Hitman 2: Silent Assassin 
Hitman: Contracts※続編のBlood Moneyは不可能
Icewind Dale 
Jagged Alliance 2 
Jets'n'Guns Gold 
K.HAWK 
LEGO STARWARS 

リスト M~R >目次  A~E F~L M~R S~Z カナ 特集
Mafia 1 
Max Payne 
Max Payne2 
Medal of Honor: Allied Assault
Men of War 
Need For Speed 3 
nihilumbra 
PAC-MAN Championship Edition DX+ 
Portal ポータル※ポータル2は不可能
PROJECT EDEN 
Qbeh-1 The Atlas Cube水が描写できず黒くなる
Rainbow Six Rogue Spear 
Rainbow Six 3※これ以降のシリーズは不可能
Red Orchestra 
Rime Berta リーメ・ベルタ 
Robin Hood The Legend of Sherwood 
Rochardキャラクターやオブジェクト周囲の透過が効かず四角の枠が表示される
RUSH 

リスト S~Z >目次  A~E F~L M~R S~Z カナ 特集
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 
Season of Mystery  The Cherry Blossom Murders 
SEGA Genesis Classics Collection 
Serious Sam Classics: Revolution 
Serious Sam 2時々落ちる
SimCity 4 Deluxe 
SLAVE ZERO 
Splinter Cell 1 ※続編は不可能サーモカメラが描写できず、装着すると落ちる
Spy Chameleon - RGB Agent 
Star Wars EP1 
Stealth Bastard Deluxe 
Street Racing Syndicate 
SWAT3 
System Shock 2 
  
Terraria  テラリア描画オプションは、レトロかホワイト推奨
Teslagrad  
Tetrobot and Co. 
The Battle for Wesnoth 
The Elder Scrolls IV OBLIVION設定調整や軽量化MODを導入してCTDと戦う必要
Thief GOLD 
Thief Deadly Shadows 
TINY BANG STORY 
Toki Tori※続編のToki Tori 2は不可能
Tomb Raider4 
Tomb Raider: Anniversary※続編のアンダーワールドは不可能
Tomb Raider: Legend 
Torchlight 
TROPICO 1 
XIII (サーティーン) 
X-Men Legends 2 Rise of Apocalypse 

リスト カナ・漢字 >目次  A~E F~L M~R S~Z カナ 特集
イース大全集(1~5) 
イース6 ナピシュテムの匣雷系の魔法が大量の敵に連鎖すると落ちる
イース フェルガナの誓い 
インキュベイション 
エンジェリック・ヴェール新伝 
グローランサー  
サクラ大戦2 
シークエンス・パラディウム3 
ジェネレーションエクス・コードハザード
ジェネレーションエクス・コードリアライズ  低スペックモード(オプション)で起動
ジャイロマンサー Gyromancer 
シュタインズゲート STEINS;GATE 
ツヴァイ Zwei!! 
ディノクライシス 
パワードール5 
ファイ​アーデパートメント2 
ファイナルファンタジー7 
ファイナルファンタジー8 
ファーランドサーガ 時の道標 
メゾン・ド・魔王 Unholy Heights 
メタルスラッグ3 METAL SLUG 3 
レイクライシス 
レリクス ザ リカー オブ オリジン
ロード・オブ・ザ・リング 王の帰還若干のちらつきが時々ある。
英雄伝説VI 空の軌跡 FC 
逆転裁判 
大戦略VI  
西風の狂詩曲 
信長の野望 天下創世合戦モードの画質は最低推奨

Unity系
アクションモグラのみ確認
RPGツクール系全般(95~VX ace)多すぎるので割愛。特に問題なし
ウディタ系全般多すぎるので割愛。特に問題なし


実際は他にも数十本ありますが、記録も記憶も曖昧なので省きました。


 特集1:オンボードでもここまでできる >目次へ

以下、画像を交えながら解説していきたい。
実際にオンボードで撮影した画像をいくつかご紹介。
低スペックG33(VRAM64MB)でもここまでできる。

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『イース・フェルガナの誓い』 
3Dモデルを使用した2.5Dゲームになると描画限界が出てくるが、
イースFは最初から最後まで問題なかった。他の2Dゲームも大体OK。
2.5Dでない限り、グラボはあってもなくても大して変わらない事が多い。

pht_on13.jpgpht_on12.jpg
『ポータル』 と 『ハーフライフ2』
ソースエンジンならではの軽い挙動。テクスチャは最高でもOK。
ポータルは終始問題ないが、ハーフライフ2は一部問題あり(後述)

pht_on20.jpgpht_on11.jpg
『スプリンターセル』 と 『ファークライ』
遠い木々まで結構描けてる。ただし、CPU負荷は激しい。
空や地面を見た状態でセーブなど、CTD回避のためロード負荷を下げる工夫も必要。

pht_on18.jpgpht_on19.jpg
『トゥームレイダー・レジェンド』 と 『アニバーサリー』
遠景画質オプションを下げればどちらも問題ない。

pht_on16.jpgpht_on17.jpg
『TES4 オブリビオン』
高精細テクスチャMODを圧縮して適用。
相当軽量化の工夫をしてミディアム設定15~30FPSといったところ。

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『GTA VC』 と 『フラットアウト2』
一部FPS遅延が起こる以外は、1360x768解像度でも問題ない。
非力なオンボードでHDプレイできる貴重な例。

💦 特集2:オンボードの描写限界 >目次へ

性能・機能不足でまともに描写できない場合もある。
これは画質オプションの調整ではどうにもならない。
CPU負荷も100%張り付きの場合が多い。FPSも15~30は基本。
アンチエイリアスなど画像効果もG33では基本的に無理。

『Half-Life2』
pht_on1.jpgpht_on1b.jpg
左:エリアによっては描き切れず最低限の描写に。『L4D』は終始この状態。
右:通常の状態。通常7割、最低描写3割といった感じ。ヤーヴァイ

『Black Messa』
pht_on2a.jpgpht_on2b.jpg
左:演出ではない。一部エリアは真っ暗になる。銃撃エフェクトでかすかに赤く描画
右:通常の状態。ここから数歩進むと左の状態になる。ゲーム中1割程度。
最初は放射能汚染演出かと本気で思ってプレイしていた。弾薬が切れたらアウト。

『Farcry』
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左:水が描写しきれず最低限の状態になる。
右:本来の状態。左もすぐ慣れるが残念な雰囲気である

💥 特集3:オンボ VS グラボ 比較例 >目次へ

グラフィックボードGT730導入後、似た景色のSSを比較してみた。
オンボはミディアム。グラボは最高画質+遠景ONに設定しただけの設定。

『TES4 オブリビオン』
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オンボG33 遠景はとても描けないためオフ、水面も描写できない。CPU負荷もキツイ

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グラボGT730 遠景・水面とも普通に描ける。もはや別世界。負荷も低い。

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オンボG33 遠景オフのほか、人物の影も描けない

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グラボGT730 遠景及び、人物影も問題ない。
後は高画質テクスチャとENBを入れれば見違えるだろう。
※キャラクターはVilja(ヴィリア)さんのカスタムMOD


 JJ voice

いかがでしたでしょうか。
コアなPCゲーマーの方なら既知かもしれませんが
高価グラボがなくても、遊べるゲームは意外と沢山あるという一例でした。

ただ、PC負荷も大きいのでお勧めはしません。
オンボードの場合、必ずゲーム前に画質調整から始まり、
原因不明のエラー落ち対策や、軽量化MOD導入など何かと工夫も必要ですしね。

今はグラボを導入してかなり楽になりましたが、
それでも当時の軽量化志向が残っていて、つい軽くなるよう画質設定してしまいます。
また機会があれば、グラボ関連の記事を書こうと思います。

最後に…
真の最強ボスはCTDである
しかもオンボードでは何度でも頻繁に蘇る


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