無料・名作ターン制ストラテジー『Battle for Wesnoth』がSTEAMリリース、1.14の改善点など軽く比較 [日本語対応]

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日本語対応かつ無料、オープンソースの名作ターン制ストラテジー
Battle for Wesnoth』が5月2日よりSTEAM版も配信開始しました。
最新版1.14 アップデートで多数改善、久々のプレイ感想を兼ねてご紹介。


 Battle for Wesnoth . . . STEAM!!
無料! 非常に好評、 The Battle for Wesnoth Project、 日本語対応
どちらもバージョン1.14が最新(2018年5月4日時点) Win 10 動作確認済


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SRPG感覚、ハイ・ファンタジーの硬派ターン制ストラテジー
開発期間12年、オープンソース・プロジェクトとして有志が集い、
これまでも幾度となくアップデートを重ねて精錬されてきた作品。
Greenlight登録を経て2年……新アプデと共についにSTEAMへ!

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17本の公式シングルキャンペーン(様々な種族の短編~長編シナリオ)
沢山のユーザー作成キャンペーン(良シナリオあり、アドオンからDL)
オンラインマルチ・ローカルのスカーミッシュ対戦も完備。
数十時間なんて軽く吹き飛ぶボリュームが楽しめる。

今回はアップデート関連について記載したい。



 Battle for Wesnoth アップデート 1.14 変更点ピックアップ
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グラフィック変更や描画改善(左:新ver、右:旧ver)

・情報画面やフォントなど、全体的にUIが大きく見やすくなった。
・ディスプレイエンジン改良により、マップの拡大縮小が相当軽くなった。
 なお気になる程ではないが、拡大するとややぼんやりした風合いになる。

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・ユニットも一部グラフィック変更。より親しみやすいデザインに。
 新アニメーションや、ポートレートも一部追加。
・マップも一部グラフィック変更。水や溶岩のアニメーション含め、
 より綺麗になった部分も。また時間帯による表現も少々変化した。


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シングルキャンペーン追加&調整

・新シナリオ追加「古代の秘密」
 ネクロマンサーの女性が主人公、中級難易度の長編21話。
 黒魔術の影響で外見は…だが、少女のような言葉遣いでへっちゃら!

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・元からあるRPG寄りの砂漠エルフ物語「燃える太陽の下で」
 キャラ&ユニットのグラフィックや、成長ツリーが変更。
 セリフ翻訳もちょっとだけ今風に変化している(左画像)
 「北部の再興」「闇に堕ちて」も一部改良あり。


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その他

・BGMやSEも一部追加。 STEAMクラウド対応。
・ゲームフォルダ構造の一部変更。セーブフォルダはドキュメントへ移動。
 C:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Wesnoth1.14\saves

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・アドオンは、ver 1.12.6時代より検索表示が少ない。
 接続サーバーは同じ表記だが読み込み容量が異なる。
 執筆時点のアドオンリスト容量は、新 44.5KB、旧 184KBだった。

 互換性など本体バージョン毎に異なるのかもしれない。
 以前あった日本語対応キャンペーンが検索して出てこない場合は
 公式サイトにあるDRMフリーの過去版 ver 1.12.6で遊べば問題ない。


ほかバグ修正や細かな点が多数変更されている。公式サイト



 Battle for Wesnoth 1.14 最後に
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元々2012年にハマって、去年紹介記事を書いた時に10時間ほど遊び、
昨夜も3時間、合計100時間は超えたがまだ未知のシナリオが沢山。
シングルキャンペーンも未プレイ数本、ユーザー作成キャンペーンも
面白そうな話が複数あり、一度始めると一瞬で数時間が過ぎてしまう。

今回STEAM配信されたことで、新規プレイヤーにも裾野が広がり
ファンやマルチ人口、MODもさらに増えていくだろう。

最近初めて知って、興味を持たれた方は是非プレイしてみてほしい。
600MBもないので、気が向いた時に遊ぶ常備ゲームとしても最適です。

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さあ、新たなる冒険の幕開けだ!


🍸 JJ Voice for Wesnoth

禁断の魔法……セーブ&リロードという物理タイムリープ!
雇用ユニット能力や、特に攻撃回避のランダム性が高いため
ついやってしまうのだけど、これを禁止すると非常に難しい。

半分以上攻撃ヒットするような、超○○級の幸運をもってしても
上級シナリオでは詰みそうになるギリギリの戦いが何度か。
采配次第なのだろうけれど、家庭用の一般的SRPG感覚だと
イージーでもハード並み。洋ゲーならでは歯応え抜群である。


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この記事へのコメント

  • TSUKA

    トレーラーが秀逸ですね。本当に無料?と思うくらい。面白そうなのでやってみたい感情がうずうず。
    2018年05月04日 23:58
  • おくすり地獄

    更新お疲れ様です。
    世間では大型連休という事で色々な場所に旅行などに出かけているようですが私はゲームの中で連休を楽しんでおります。
    そんな中やってきたこのゲームなかなか面白そうですね。JJさんのプレイ時間100時間超えというのもすごいですね。もはや職人のような貫禄ですねw
    何だかゲーマーは突き詰めていくとシミュレーションゲームに落ち着いていくようなイメージがあるのですが私はどうにもシミュレーションは苦手で克服したいゲームジャンルの一つとなっております。こちらのゲームは難易度高めという事でいったんciv4やトロピコなどで感覚を掴んでから挑戦してみようと思います。
    2018年05月05日 04:35
  • JJ

    TSUKAさん
    そうなんですよ、無料とは思えない内容に最初驚きました。
    描き込まれたドット絵や、オーケストラ調のBGMは商業レベル。
    一つの世界観で統一された膨大なシナリオ。クレジットを見ると
    数十~100人近くの名前が流れて、規模の大きさを感じさせます。
    気が向かれたら、ぜひ遊んでみてくださいね。

    おくすり地獄さん
    私もGW、略してゲームウィークでした。
    シミュレーションは長時間かけて試行錯誤しながら攻略していくため
    時間がかかりますよね。ちなみに「CIV 5」は260時間を超えていました。
    ハマっている時はあっという間ですが、後で累計時間を見てビックリ(笑)
    程々を心がけたいですね。
    2018年05月06日 00:01

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