
へんてこりんな世界でサバイバル!『Wrongworld』
STEAM PC版のクラフト系サンドボックスゲームです。
中々楽しめましたので、クリアを機にレビューを兼ねてご紹介。
最後に軽い建築紹介もあります。
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✨ | Wrongworld▲ 目次 |
非常に好評 定価 1520円 開発 Sludj Games 1人用 日本語対応
コンパクトなオープンワールドで3人称視点サバイバル!
宇宙船が墜落 OMGッ そこはヘンテコな生き物ばかりの小島だった。
某ムックのようなモフモフ主人公となり、生きて宇宙脱出を目指すのだ!
ランダム生成・ランダムイベント型のサンドボックスゲーム。
空腹くらいの緩いサバイバルだが、死=GAMEOVER
経験値ごとの特殊レシピを入手して、最初から再挑戦。
TIPS ※道のりは遠いが、パーマデス回避の道具もクラフトできる。 ※難易度EASYだと、パーマデスもしないが経験値も入らない。 個人的には緊張感あるNORMAL以上をオススメ。 |
基本システムはお馴染み、資源採取してクラフト!
食べ物ほか、木や石など素材採取をして、装備&施設をクラフト。
『マイクラ』のようなブロックではないため、自由に掘ったりはできない。
また、資源はスポーンタイプのため、生産体制が整うまではそこそこ貴重。
農業:木や野菜など栽培できる。意外すぎるものも栽培できて笑った。
採掘:鉱石は岩破壊のほか、ランダム出現ダンジョンでも入手可能。
料理:食材と施設によってレシピが増える。生で食べるより満腹度が段違い。
建築:土台を作ると壁や天井も付いてくるお手軽さ。扉を付けると完成!
ブロックではないため自由度は低め。お店で飾りの家具は買える。
TIPS ほかにも幾つか施設があり、 施設を作るたびに新レシピが開放されていくのが楽しい。 特にお花などでポーションを作れる錬金台は攻略に重要。 |
戦闘は近接主体、 意外と肉体派のモフモフ
素手または槍コンボ、ローリング回避が基本アクション。
ただしジャンプ攻撃がなかったり、武器が少ないなど簡易的。
爆弾を使えば間接攻撃にもなる。コロコロ転がる物理演算系。
敵はかなり硬い。最強武器でも数発殴らないとザコ敵を倒せない。
ちなみに巨大ボスも登場する。
TIPS HP回復は序盤では貴重なので、無理できない。 満腹度80以上でゆ~~っくり回復。序盤は食材も貴重。 早めに生産体制を整えないと、パーマデスまっしぐら。 |
予想できないランダムイベント、探索要素も色々。
マップ各地には色んな仕掛けが用意されていて、
謎の電波塔、謎の抜けない剣、謎の祭壇などなど
手探りで起動方法を探していく。中には危険な仕掛けも。
また、ランダムイベントも毎日発生。
突如ダンジョンが出現したり、敵集団が現れたり油断できない。
TIPS ・探索要素には、楽になる便利機能を入手できるものも。 ・中盤くらいまでは徒歩だが、ファストトラベル施設もクラフトできる。 |
✨ | Wrongworld 気になりそうな点▲ 目次 |
クラフトした施設&建物を破壊できない。
不要な場合はどこかに移動させるくらいしかできない。
アイテムも破壊できないが、自動消滅するダンジョンに捨てる手はある。
クラフト関連
・1個ずつしか作れない。5個作りたい時は5回クラフトする必要がある。
・設備お任せはできない。クラフト中は設備から離れられない。
・家の建築パターンは少なく、家具はランダム品揃えの購入式(現代家具)
インベントリ関連
・拡張してもインベントリは最大20スロットと少ない。
・複数アイテムを分割できない。例えばスープ10個のうち5個だけなど。
必要数だけ別に作ってスタックしなければ可能。
その他の点
・戦闘手段が少ない。武器種類もかなり少ない。
・実績コンプは1周では困難な場合あり。オートセーブでやり直せない。
必要アイテムが川や海中に飛んでいき、探しようがなくなった場合など。
✨ | Wrongworld レビューまとめ▲ 目次 |
どんな仕掛けか分からない! 何が起こるか油断できない!
手探りで色々試していく攻略感を楽しむゲーム。
死ぬと終わりのパーマデスが効いていて、常に油断できない緊張感がある。
最強装備が整って安心していた頃、未知の仕掛けに挑んで 速攻DEATH!
「嘘…だろ…」としばらく放心状態だった(笑)
死なないまでも、予想外の事態にかなり焦ったイベントもあった。
だが、そこから頑張って無事復帰できた時の喜びは忘れられない。
危険イベント自体はさほど多くないが「仕掛けを1つ1つ解いていく楽しさ」
ミニマップがないため、目印になる旗を立てながら「探索範囲を広げる楽しさ」
装備・設備・生産環境が整っていく「基本的な楽しさ」、ゆるいヘンテコさが魅力。
サンドボックス・サバイバルとしては「手軽でコンパクト」
気になった点の通り、サンドボックス・サバイバル・アクションなど
各専門ゲームと比べると、遊び込むには物足りない感もあるが
サクッとそれらの気分を楽しめる・クリアできる所がGOOD
数百時間を必要とするゲームではなく、20~30時間で全要素を体験できる
コンパクトにまとまった作品。時間ない大人や大量積みゲーマーに優しい。
エンドロールでのメッセージ含めて、私は好感を持ったゲームだった。
もちろん最高難易度で最短クリア2周目を目指してみたり、
のんびり栽培や建築を楽しんでもいい。
✨ | Wrongworld オマケ「拠点や建築 紹介☆」▲ 目次 |
家ができた! 2番目に作ったメイン拠点。
デフォルト・カラーだと地味なので色も変更。
家の内部。家具は結構大きいので、土台4個つなげて設置。
売っている家具はモダンなデザインばかりなのが難点かな。
こちらはサブ拠点。砂漠の砦っぽくなった。大砲がアクセント。
地形をうまく活かせば、面白い建物も作れそうだね。
土台をつなげると橋もかけられるんだ。
3階建てにしてみると何となく中国っぽい(笑)
ひゃあ、新たな建築中に巨大な敵が!
拠点にいても油断できないのだ。
☕ | JJ VOICE▲ 目次 |
サンドボックス系は、たまに無性に遊びたくなるジャンル。 長時間ハマっては、ある程度で積んでしまう事が多いのですが 本作は短くクリア概念もあるので完走できた満足感がありました。 今はもう1~2つ建築を楽しんでいる所です。 |
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