良作フリーゲーム『影廊 -Shadow Corridor-』美麗な3D和風廃屋敷の一人称視点・脱出ホラー。プレイ感想

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純和風の3D脱出ホラー・フリーゲーム『影廊 -Shadow Corridor-』 

Unreal Engine4 による美麗な廃屋敷を探索していく作品です。
非常に怖いながらもホラー苦手な私でも何とかクリアできる
面白いゲームでしたので、レビューを兼ねてご紹介します。


 発掘!良作フリーゲーム 『影廊 -Shadow Corridor-』
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製作:Shiromaさん、無料版の解凍後は約886MB

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低スペックPCではやや重い場面あり(最高画質の場合)
オプションから画質設定や言語設定ができる。XBOXコントローラー対応。
マウス&キーボードだと、お馴染みWASD移動のFPS操作。

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探検気分で入った古い路地の旧トンネル、
気付けば見知らぬ場所に…私はいた。

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薄暗い朽ち果てた屋敷…
不気味な鈴の音が…聞こえる

どんどん…
どんどん……
近付いてくる!

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視界も音響も3D、一人称視点の純和風・脱出ホラーゲーム
ヘッドホンやイヤホンでのプレイ推奨。臨場感が出るだけでなく、
重要な「音」の位置が分かるため、生存しやすくなりクリアに一歩近付く。
マップはランダム生成のため広大。道順もしっかりと覚えていこう。

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徘徊する「何か」から生き延びながら、脱出方法を探っていく。
奴らは…足音…明かり…近ければわずかな動きも察知する。
時には暗闇に隠れて、耳を澄ませ、目を凝らし、注意して進むのだ。
部屋も無数にある。障子やふすま、扉は大抵開けて探索できる。

戦う術はない。度胸と観察、そして逃げ際を見極める判断がカギ。
幸いにも棚やタンスから役立つ道具が見つかることもある。
例えば「爆竹」時間差でうるさくパチパチ火花が。上手く使えば…?
他にも複数の道具がある。多くが消耗品なので使い所を考えよう。
しかしロッカーとは…やはり現代なのだろうか…

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死んでもゲームオーバーなどない。入口から何度でも蘇る…
道のりは長くなるが、取得アイテムを保持したまま蘇るため、
何度も死にながら探索する内に、攻略しやすくなっていく。
なお、壊れた扉をすり抜けられるのはフリーゲームらしいご愛嬌。



 『影廊 -Shadow Corridor-』 感想まとめ
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手探りで、ちょっとずつ攻略方法を探っていく過程がとても面白かった。
どうすれば脱出できるのか? 奴らにどう対処するか? 道具はどう使うか?
最初は怖すぎて進みたくない絶望感ばかりだが、次第に糸口が見えてくる。

ホラーは超苦手なので、実はスキあらば止めようと思っていた位だが、
面白さが勝って一気にクリアしてしまった。ぶっ通しで約103分(遅っ)
慣れれば25分ほどでクリアできるとの事。なお、セーブはない。

実は途中から外部プレイヤーで音楽をかけて、
「これはホラーではない……ステルスFPSだ!」
と自己暗示してようやくまともに遊べたチキンプレイと言う(笑)

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グラフィックも雰囲気があり、ライターや懐中電灯など異なる光源の陰影が
味を出している。音響効果と相まって、常に不気味な緊張感を楽しめた。
ちなみにロウソクは自分でつけていく。基本は……真っ暗闇。

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隠し要素もあるようで、1周だけではタイトル画面の??も解除されなかった。
果たして屋敷の謎を解き明かし、無事生還できるのか…?


 JJ voice

思い切ってプレイしてみて良かった。とても楽しかった。
グロくはないので、この怖さなら何とかいける(音楽前提で)
さて隠し要素目指して二週目行ってみるかな! でも……戻るの怖いでござる。


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この記事へのコメント

  • ドコ…ドコニイルノ…?
    2018年01月29日 00:50
  • JJ

    うわっ!夜見るとコメントが怖すぎます(笑)
    2018年01月29日 02:04

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